78.4 $ 89.9 €

Вернуться на главную

Технологии

Семинар «Открытая экосистема» связывает разработчиков игр в регионе СНГ с возможностями глобального роста

Недавно в Москве завершился семинар «Открытая экосистема для мобильных игр», в котором приняли участие разработчики игр и профессионалы отрасли для обсуждения возможностей роста в регионе СНГ и укрепления сотрудничества между глобальными платформами трафика и местными студиями разработки.

Участники встречи рассказали о том, как партнеры по экосистеме GetApps, TopOn и Wanzhong могут помочь разработчикам мобильных игр ускорить рост с помощью локализованных решений и надежной поддержки экосистемы. Благодаря открытым дискуссиям и обмену знаниями участники исследовали новые возможности в привлечении пользователей, монетизации, развитии экосистемы и международной экспансии.

Во время мероприятия представитель GetApps выступил с основным докладом под названием «Разблокируйте новую волну игр с GetApps», поделившись информацией о новых тенденциях в распространении мобильных игр и возможностях для разработчиков расширить свой охват с помощью стратегий роста на основе экосистем.

Представитель MiAds рассказал о том, как интеллектуальные рекламные технологии и подходы, основанные на данных, помогают разработчикам повысить эффективность привлечения пользователей и достичь устойчивого роста.

Представитель TopOn поделился стратегиями глобальной монетизации, разработанными специально для разработчиков игр в регионе СНГ, а представитель Wanzhong рассказал о расширении возможностей экосистемы и успешных практиках развития партнерской сети.

Успешное завершение семинара подчеркнуло растущую ценность экосистемного сотрудничества в сегодняшнем развивающемся мобильном игровом ландшафте, сближая разработчиков и отраслевых партнеров, одновременно способствуя будущим инновациям и сотрудничеству.

Похожие новости

Крипто

BingX подводит итоги второго квартала 2026 года: стремительный рост TradFi, запуск EventX и развитие мультиактивной экосистемы

BingX, ведущая криптовалютная биржа и компания в сфере Web3 и ИИ, представила отчет о результатах деятельности за второй квартал 2026...

Маркетинг

Hisense создает инклюзивные условия для погружения в атмосферу Чемпионата мира по футболу FIFA World Cup 2026 болельщикам  

Компания Hisense, один из ведущих мировых брендов потребительской электроники и бытовой техники, совместно с FIFA и KultureCity помогает сделать атмосферу...

Маркетинг

Стратегическое обновление бренда GENMA приносит ощутимые результаты — крупные заказы и международное признание технологий автоматизации

Компания RAINBOWCO (SZ: 002483), мировой лидер в области производства высокотехнологичного оборудования, сегодня представила актуальную информацию о развитии своего бренда GENMA....

Технологии

Casio в рамках проекта VIRTUAL G-SHOCK начнет предлагать контент на Roblox

Компания Casio Computer Co., Ltd. объявила о том, что в рамках проекта VIRTUAL G-SHOCK она начнет предлагать контент на игровой...