Новости
Эксперт рассказал, как избавить разработчиков от стресса при выпуске обновлений
Выше чек — без навязчивости: три сценария консультации, прибавляющие 15–20% к продаже
Роботизация в мире бьет новые рекорды: количество промышленных роботов выросло на 15% в 2025 году
«Ренессанс Страхование» назвал пятницу самым аварийным днем недели
Spring Development Group построит индустриальный парк Spring Industry в Химках площадью 76 000 м2
Технологии
Геймификация является применением игровой механики в любых неигровых полях (от образования до готовки пищи). Она встречается повсюду, однако в основном мы не придаем ей какого-то значения. О том, как геймификацию можно использовать в повседневной жизни и как ее заменить к лучшему, рассказал IT-бизнесмен и международный инвестор – Рустам Гильфанов.

Вначале отметим, что, несмотря на распространенные стереотипы, в основном игры предпочитают не дети, а взрослые. По различным оценкам, на всем земном шаре насчитывается больше 2,3 млрд. игроков, и эта цифра постоянно увеличивается.
Последним заметным трендом на пересечении гейминга и лайфстайла оказалась геймификация полезных навыков. На рынке мобильных новинок появилось много программ, помогающих выработать либо усовершенствовать бытовые способности. Выпивать нужное количество воды в течение суток, медитировать либо заниматься готовкой еды, – направления различные.
Как утверждает Гильфанов, большинство все еще скептически относятся к игре с точки зрения эффективности, однако образовательная цель игровой индустрии очень высокая. Теперь у игрового формата обучения есть явное преимущество – это мотивация для получения знаний и достижения результатов, чем классическое офлайновое решение.
На самом деле, учитывая результаты последнего проведенного опроса ВЦИОМ, больше 50% граждан нашей страны полагают, что гейминг наносит вред, а не пользу. Еще 54% отрицательно относятся к тому, что их близкие постоянно играют. Но это не помешает развитию геймификации в определенных сферах.
Важнейшее достоинство заключается в том, что игровые навыки могут помочь доводить начатую работу до конца. По мнению Рустама Гильфанова, у игр невероятная мотивационная сила.
В основном большинство людей просто не достаточно мотивированы для доведения действия до автоматизации. А чтобы сформировать привычку, учитывая результаты последних исследований, нужно примерно 66 суток. Здесь и нужны приложения вроде каких-то контролеров, мотивирующих призом под конец. Так, пользователям наглядно видно, сколько этапов осталось до того, чтобы получить желаемый результат и какое количество «подарков» ему достанется по завершении игры.
Как становится понятно из результатов опроса, пользователи программ в виде трекеров привычек выбирают такие игровые стратегии, как переход на новый уровень, быстрая обратная связь, а также обновляемые статистические результаты. Виртуальные средства пользователя интересуют мало. Недаром, по словам Гильфанова, игровой формат постоянно используется и во многих сферах онлайн-образования, в особенности при самообразовании.
Он также отметил, что благодаря геймификации вы можете обзавестись привычками вроде продуктивного планирования, концентрации, изучения иностранного языка, правильного питания и другое. Последние 2 момента – это глобальный тренд, поэтому конкуренция среди программ тут довольно повышенная.
К тому же, как говорят профи, пользователей интересует не просто лайфстайл-проекты, но и то, что можно накопить средства и обучиться финансовой грамотности. В особенности, огромным потенциалом отличаются программы по финграмотности для детей и подростков.
Известный международный инвестор также утверждает, что геймификация работает тогда, когда пользователи осознают важность полезной привычки для собственного личного и профессионального роста. В таком случае игровые механизмы окажутся незаменимыми помощниками для достижения поставленных целей.
Так геймификация доступна в любой области, которая связана с мотивацией человека, усиливает любой внешний стимул, не заменяя его.
Рустам Гильфанов является сооснователем IT-компании, IT-бизнесменом, международным инвестором. Он родился 6 января 1983 г. в Пермской области, в простой семье.
В 2006 г. Рустам и его партнеры открывают в Киеве международного уровня аутсорсинговую IT-компанию. Сегодня эта компания относится к крупнейшим разработчикам ПО в игровой области, финансов и маркетинга.
Пару лет тому назад Гильфанов перестал заниматься операционной деятельностью в IT-компании, чтобы начать углубляться в международное инвестирование в IT-проекты. Кроме того, для него важное значение имеет развитие благотворительных проектовна Украине.
Инвестор женат и у него есть дочь.
Похожие новости
Технологии
Совместная работа с документами: ключевые риски бесконтрольного доступа и как их избежатьБеспорядок в работе с файлами редко возникает сразу, но со временем документы распределяются по разным сервисам, и компания теряет контроль...
Технологии
Лайфхаки для работы с текстом в табличном редакторе Р7-ОфисВ таблицах часто данные «склеены» в одной ячейке, а нужны отдельно. Вручную разбирать такие строки — тратить время и рисковать...
Общество
Hard Rock Cafe и Coca-Cola запускают музыкальный конкурс Hard Rock Rising для начинающих артистовHard Rock Cafe и Coca Cola сегодня запустили Hard Rock Rising. Музыкальный конкурс охватывает 34 страны и 64 заведения Hard...
Общество
Coolita запускает первый в Индонезии отраслевой альянс FAST Media Alliance совместно с ведущими телерадиовещательными компаниямиВ Джакарте создан первый в Индонезии отраслевой альянс, посвященный развитию FAST (Free Ad-supported Streaming TV), объединивший телерадиовещательные компании, технологические предприятия...