Новости
Workplace Awards 2026: комплексу JOIS присуждена победа за архитектурную концепцию
Онлайн-спрос на лекарства прибавил 46%: итоги фармацевтического рынка от «Деловых Линий» и ЮMoney
Ликвидаторы ЧАЭС встретились с женщинами, которые в 1986 году шили для них респираторы
Оптимизация логистики: «Деловые Линии» ускорили доставку по 7 500 направлениям
Эксперты KAMA TYRES рассказали, как подготовить грузовые шины к зимним перевозкам
В Санкт-Петербурге началось возведение основных конструкций моста ШМСД
Технологии
AppGallery, официальная дистрибьюторская платформа Huawei, провела в Стамбуле мероприятие Huawei Game Salon — Cloud Collaboration (Europe) («Игровой салон Huawei», посвященный сотрудничеству в сфере облачных сервисов в Европе). Мероприятие было направлено на укрепление сотрудничества между AppGallery и ее партнерами и создание надежной инфраструктуры публичного облака для компаний в Европе.

За последнее десятилетие Huawei наладила прочные связи на европейском рынке, соединяя Восток и Запад и поддерживая рост местного бизнеса. Деятельность Huawei позволила китайским разработчикам охватить более широкую европейскую аудиторию геймеров, а турецким разработчикам игр — повысить свою узнаваемость в Европе.
На Игровом салоне компания Huawei представила Huawei Cloud как ведущее бизнес-решение, предлагающее профессиональные, быстрые, стабильные и безопасные универсальные облачные сервисы для игровых компаний, стремящихся создать высококачественную, и целостную облачную игровую среду.
С учетом того, что, по прогнозам, объем рынка мобильных игр в Европе в 2024 году выйдет на уровень 8,56 млрд долл. США, Huawei уделяет все больше внимания европейской игровой индустрии. Турция, которая отличается растущим числом талантливых разработчиков и обширной, лояльной игровой аудиторией, играет ключевую роль в планах Huawei.
Страна, где проживает 30 миллионов геймеров, лидирует на игровом рынке Ближнего Востока. В 2023 году оборот индустрии достиг 300 млн долл. США, а ее рост составил 16% в годовом исчислении. Поскольку смартфоны являются основным устройством, используемым европейскими пользователями для доступа к играм, а более 75% населения Турции владеет смартфонами, рынок мобильных игр в этой стране имеет огромный потенциал.
В прошлом году рыночная стоимость сектора панразвлечений составила 228,7 млн долл. США, а число пользователей превысило 62,5 млн человек, что составляет 73,1% от общей численности населения. По данным AppAnnie, в 2023 году объем платежей в панразвлекательных приложениях в Турции составил 76 млн долл. США, что вывело Турцию в пятерку мировых лидеров.
Игровой салон Huawei тепло приветствовал ведущих китайских разработчиков, таких как Funplus, Tencent, Moonton, miHoYo и др.
«Мы намерены способствовать созданию динамичного игрового сообщества в Европе. Тесно сотрудничая с нашими партнерами, мы надеемся предоставить региону передовые, надежные и первоклассные игровые возможности», — поделился планами Шань Сюэфэн (Shan Xuefeng), управляющий директор Департамента развития экосистемы и продаж в Европе подразделения Huawei Consumer Cloud Service.
Интерактивный обмен мнениями с CP-Gamer предоставил китайским разработчикам возможность ознакомиться с успешным опытом работы европейских партнеров Huawei — разработчиков игр Playrix и Com2us. В ходе этого обмена представители Playrix и Com2us подчеркнули, что адаптация к специфике местных пользователей является ключом к их успеху в Турции. Последующий сеанс обмена мнения с местными партнерами добавил новые аспекты для обсуждения в программу этого дня.
Участники познакомились с турецкой культурой и осмотрели облачный центр обработки данных HUAWEI (HUAWEI CLOUD Data Center). День завершился прощальным ужином.
Мероприятие произвело большое впечатление на партнеров Huawei, включая Tencent, Moonton, miHoYo и Funplus, которые выразили энтузиазм по поводу сотрудничества с Huawei в будущем, планируя опубликовать свои игры на AppGallery в Европе во второй половине 2024 года.
Хайме Гонсало (Jaime Gonzalo), вице-президент подразделения Huawei Mobile Services Europe, сказал: «Мобильные игры — это глобальное явление. Наша цель — преодолеть разрыв между ведущими глобальными разработчиками и европейскими геймерами. Для достижения этой цели мы предлагаем всестороннюю поддержку, от разработки до монетизации, что имеет решающее значение для помощи партнерам в расширении их деятельности на международной арене».
Похожие новости
Общество
Эксперты рассказали, как сделать завтрак сытнее без подсчёта калорийМногие сталкиваются с чувством голода уже через час-два после завтрака. Как поясняют специалисты, причиной часто становится не недостаток еды, а...
Компании
Workplace Awards 2026: комплексу JOIS присуждена победа за архитектурную концепциюПроект офисного комплекса JOIS, разработанный компанией Генпро, стал победителем Workplace Awards 2026. Жюри отметило его в номинации «Архитектурная концепция бизнес-центра»....
Компании
Российский ЛКМ выходит на мировой уровень: экспорт вырос на 21%, импорт упал на 15%Российский рынок промышленных лакокрасочных материалов меняет логику закупок: вместо цены за килограмм состава заказчики все чаще считают совокупную стоимость владения...
Экономика
Lean Focus открывает подразделение в Азиатско-Тихоокеанском регионе: понимание местной специфики — результаты мирового масштабаКомпания Lean Focus объявила о создании подразделения Lean Focus Asia Pacific, которое будет оказывать поддержку организациям в Восточной, Юго-Восточной и...