Новости
Московская ярмарка моды стала главным событием весны
«Деловые Линии» теперь в списке «ГосЛог»
О чем нужно знать логистам при транспортировке товаров по пространству стран ЕАЭС
В режиме ручной настройки: как промышленность справляется с кадровыми вызовами
Общество
В выставочном комплексе Мирового выставочного городка г.Циндао, расположенного в новом районе западного побережья Циндао, открылась выставка «Будущее науки и кино», посвященная Неделе кино и телевидения в Циндао. Выставка, посвященная теме «Будущее науки и кино», фокусируется на границах независимых кинотехнологий в Китае, приглашая 23 экспонента из университетских лабораторий, исследовательских институтов и высокотехнологичных предприятий кино- и телеиндустрии продемонстрировать новые технологии, приложения и сцены интеграции кино и науки и техники.
Вокруг цепочки инноваций в области кинотехнологий, выставка была разработана с 13 стендами, с множеством основных моментов. Во-первых, это трансграничная интеграция: база данных «Изображение Китая» Информационного управления Госсовета, Инновационный институт Китайской академии вычислительной техники, Инновационный центр научно-фантастической индустрии Чжунгуаньцунь, Технология теневого глаза и другие предприятия кино и телевидения участвуют в выставке, реализуя всю цепочку промышленности, науки, исследований и использования; во-вторых, это независимость, демонстрируя текущие независимые права интеллектуальной собственности Китая на новые технологии, приложения и сцены интеграции кино и науки и техники. В-третьих, она была ориентирована на будущее: на выставке был представлен первый в мире продукт «Текст в 3D», готовый к производству, ChatAvatar, а также контент и технологические продукты, такие как платформы облачного производства кино и телевидения, технологии виртуального производства и системы финансирования фильмов, которые являются зрелыми в настоящее время и перспективными в будущем.
Выставка была призвана содействовать миграции отечественных самостоятельно разработанных технологий в киноиндустрию, то есть «расширению технологических возможностей» в интеграции науки и кино, в надежде помочь построить независимую и автономную технологическую систему для китайских фильмов.
Стоит отметить, что, как эталон отечественных научно-фантастических фильмов, около 95% визуальных эффектов «Блуждающей Земли 2» сделано отечественными командами. На этой выставке есть специальный раздел реквизита «Блуждающей Земли 2», посвященный крутому реквизиту, включая скафандры, роботов с дверной рамой, мехи и множество крутых кинокадров.
Похожие новости
Технологии
Netmarble выпускает видеоигру «Игра престолов: Королевский тракт» в версии для пк перед полноценным релизомКомпания Netmarble, ведущий разработчик и издатель видеоигр, объявила, что ее новая игра «Игра престолов: Королевский тракт» (Game of Thrones: Kingsroad)...
Экономика
Обновленное торговое приложение Vantage объединяет функции мониторинга активов и управления движением капиталаКомпания Vantage — мультиактивный CFD-брокер — представила улучшенную версию своего торгового приложения, разработанную для создания единого комплексного торгового пространства с...
Технологии
Р7 представит дата-арт инсталляцию на ЦИПР: живой цифровой портрет Нижегородской областиКомпания Р7 совместно с мультимедийной студией Inty создала дата-арт инсталляцию, которая впервые визуализирует цифровой ритм целого региона в реальном времени....
Крипто
Bitget представляет единую AI-экосистему для трейдинга, преодолев отметку в 1 млн пользователей и $1,2 млрд объема торгов AI-агентовBitget, крупнейшая в мире Universal Exchange (UEX), представила Bitget AI — единую экосистему трейдинга на базе искусственного интеллекта для анализа...