Новости
Возрождение ТЦ в новых форматах: как развивается креативный и развлекательный ритейл в России
Медиабизнес России в 2025 году: маркетплейсы, нишевые медиа и независимые авторы укрепляют позиции
Нотариальные сделки с недвижимостью могут получить особый статус
CCTV+: В Гуанчжоу прошел Международный симпозиум по биобезопасности растений (ISPB 2025)
Наука, образование и будущее — главные темы Профессорского форума-2025
Москва
Среди них — детективная история, вдохновленная произведениями Михаила Булгакова, приключенческий квест по мотивам сказки Александра Пушкина и головоломка в интерьерах космического корабля.
Столичный акселератор «Фабрика видеоигр» помогает программистам, цифровым художникам и дизайнерам обучаться новым навыкам, начинать уникальные проекты и находить инвесторов. С июня 2024 года прошло три сезона. Об этом сообщила Наталья Сергунина, заместитель Мэра Москвы.
«Меньше чем за год команды создали 60 пилотных версий игр в разных жанрах. Среди них — детективная история, вдохновленная произведениями Михаила Булгакова, приключенческий квест по мотивам сказки Александра Пушкина и головоломка в интерьерах космического корабля», — рассказала Наталья Сергунина.
Участники акселератора получают всестороннюю поддержку — от формирования идеи и ее проработки до музыкального оформления и подготовки к финальной презентации. Часть проектов уже привлекла инвестиции на дальнейшее развитие. Авторы этих игр получили в общей сложности 150 миллионов рублей. Планируется, что до конца года некоторые разработки выйдут на крупных российских и международных платформах.
Например, в одной из игр можно объединиться в команду до четырех человек, чтобы выбраться с острова, собрав предметы и выполнив задания. В другой пользователям предложат полетать на парусном корабле и исследовать окружающий мир, улучшить своих персонажей и сразиться с героями древних мифов.
В инновационном центре «Сколково» сейчас создают первый в России кластер видеоигр и анимации. Он объединит все этапы производства и продвижения контента — от обучения специалистов до поддержки московских студий в экспортной деятельности. На площадке кластера будут офисы, переговорные, серверные, студия захвата движения, которая нужна для производства реалистичной графики, пространство для звукозаписи, лекторий, конференц-зал, выставочная зона и многое другое.
С возможностями будущего кластера познакомились эксперты из Индии, Бразилии и Индонезии. Их впечатлила идея объединить все этапы создания игр и анимации в одном пространстве. Иностранные гости оценили архитектурную концепцию и инфраструктуру проекта и провели переговоры с московскими разработчиками. Всего состоялось более 50 встреч с участием представителей зарубежных и столичных креативных предприятий.
Похожие новости
Крипто
BingX Shards: новая экосистема наград для повышения вовлеченности пользователейBingX, ведущая криптовалютная биржа и Web3 AI-компания, объявляет о запуске BingX Shards Program – новой системы вознаграждений для спотовой торговли....
Крипто
Future With U — Phemex отмечает свою 6-ю годовщину, демонстрируя рост числа пользователей на 66 % и общность взглядовPhemex, ориентированная на пользователя криптобиржа, отмечает свое 6-летие под девизом «Future With U». Это событие следует за решающим годом трансформации...
Экономика
Vantage получил семь номинаций на Finance Magnates Awards 2025Vantage, мультиактивный брокер, объявил о том, что он был номинирован в семи категориях на предстоящей премии Finance Magnates Awards 2025,...
Экономика
Компания Vantage стала главным спонсором конференции Smart Vision Summit Bahrain 2025 и получила награду «Самый надежный брокер»Компания Vantage, ведущий мультиактивный брокер, заняла центральное место в качестве главного спонсора престижной конференции Smart Vision Summit Bahrain 2025, подчеркнув...