84.4 $ 96.74 €

Вернуться на главную

Спорт

Россияне назвали любимые киберспортивные жанры

Большинство поклонников киберспорта предпочитают более динамичные видеоигровые жанры, в тройку лидеров по популярности вошли гонки (26%), спортивные симуляторы (25%) и шутеры от первого лица (23%). В топ-6 также вошли игры в жанре королевской битвы (18%), карточные игры (17%) и файтинги (13%), об этом свидетельствуют данные исследования OLIMPBET.

По мнению пятой части респондентов, киберспортивные дисциплины должны стоять наравне с другими общепризнанными видами спорта, а свыше четверти (28%) уверены, что эта сфера в России нуждается в финансовой поддержке от государства. Из тех, кто не считает видеоигры спортом, большинство ссылаются на то, что киберспорт – это спорт для ленивых (41%). Еще 35% убеждены, что видеоигры – это исключительно детское развлечение.

При этом киберспорт является преимущественно мужским увлечением – им интересуются 72% мужчин против 28% женщин. По результатам опроса больше всего поклонников дисциплины встречается среди россиян в возрасте от 26 до 35 лет (40%), в возрастной группе от 36 до 45 лет киберспортом интересуется каждый пятый (19%), а среди респондентов старше 45 лет – почти каждый десятый (9%).

Чаще всего у фанатов киберспорта есть единственная любимая команда или спортсмен, за выступлениями которых они регулярно следят – такой ответ дали 40% опрошенных. При этом свыше трети (39%) готовы поехать в другой город, а 29% – в другой регион, чтобы увидеть выступление любимой команды или кибер-атлета вживую. Также 11% отметили, что посетили бы зарубежный офлайн-турнир при условии, что им не придется оформлять визу.

Интересно, что, несмотря на различные предрассудки, 30% опрошенных россиян хотели бы, чтобы их ребенок стал профессиональным киберспортсменом.

Похожие новости

Недвижимость

Rostic’s арендовала 1,2 тыс. кв. м в SOK Арена Парк

Управляющая компания сети Rostic’s («Интэрнэшнл Ресторант Брендс») и сеть сервисных офисов SOK заключили сделку в пространстве SOK Арена Парк. Компания...

Экономика

Huawei запускает Fintelligent AI Solution, чтобы помочь глобальным финансовым учреждениям реализовать принцип «Владей ИИ, владей интеллектом»

Во время HUAWEI CONNECT 2026 компания Huawei провела Глобальный финансовый саммит. Джейсон Цао (Jason Cao), генеральный директор бизнес-подразделения Huawei Digital...

Технологии

Hollyland представила гибкую и масштабируемую беспроводную аудиосистему для многопользовательского и многокамерного производства LARK M3

Компания Hollyland анонсировала LARK M3, гибкую и масштабируемую беспроводную аудиосистему, предназначенную для многокамерного многопользовательского производства. В отличие от функционирования в...

Экономика

Huawei запускает решение AI Practice LAB (AIPL), устанавливающее новую парадигму для развития талантов «Образование + ИИ»

Во время HUAWEI CONNECT 2026 глобальный образовательный саммит на тему «ИИ × образование: формирование кадрового фундамента для эпохи цифровых и...