Новости
Выше чек — без навязчивости: три сценария консультации, прибавляющие 15–20% к продаже
Роботизация в мире бьет новые рекорды: количество промышленных роботов выросло на 15% в 2025 году
«Ренессанс Страхование» назвал пятницу самым аварийным днем недели
Spring Development Group построит индустриальный парк Spring Industry в Химках площадью 76 000 м2
Юрист Александр Шефер: Подлежат ли криптоактивы включению в конкурсную массу при банкротстве?
Технологии
В индустрии разработки программного обеспечения набирает обороты проблема, способная свести на нет эффективность целых команд. По наблюдениям экспертов, долгие циклы выпуска релизов и культура поиска виноватых не только убивают инициативу, но и становятся причиной ухода лучших сотрудников.
Ситуация, знакомая многим: команда активно пишет код, однако релизы выходят не чаще раза в месяц. Каждое обновление воспринимается как прыжок с парашютом. Разработчики перепроверяют код по нескольку раз, боясь экспериментировать. Правка даже мелкого бага превращается в длительную цепочку согласований, а дедлайны горят один за другим. В итоге функции выходят с опозданием и в урезанном виде, а вместо чувства победы команда ощущает лишь опустошенность. Это порождает синдром самозванца, особенно у джуниоров, и заставляет специалистов избегать любых рисков, даже оправданных.
По мнению Алексея Флоринского, генерального директора компании SimbirSoft, спасти ситуацию могут конкретные инструменты, которые уже доказали свою эффективность на практике.
“Например, шлюзы функциональности. Код уже в продакшене, но новая функция скрыта. Вы включаете ее для 5% пользователей, смотрите на результат, а затем масштабируете. Если что-то пошло не так, откат занимает секунды без перевыпуска кода. Или, к примеру, бюджет ошибок. Это четкая договоренность с бизнесом: например, система должна работать 99,9% времени. Оставшиеся 0,1% (около 43 минут в месяц) можно потратить на ошибки и восстановление. Это снимает панику перед каждым сбоем”.
В качестве подтверждения эффективности подхода эксперт рассказывает о работе с командой, перешедшей на еженедельные релизы. Первое время было страшно, но меньший объем изменений упростил отслеживание багов. Через три месяца страх ушел, а дедлайны пришли в норму.
“Страх ошибок и долгие релизы — звенья одной цепи, — резюмирует Алексей Флоринский. — Изменить это можно, работая над всей системой: культурой, процессами и отношением к ошибкам”.
Похожие новости
Здоровье
Топ-5 полезных замен шаурмеШаурма — это вкусно, быстро и сытно. Но после такого перекуса нередко хочется прилечь, а не возвращаться к делам. Мы...
Технологии
Седьмой ежегодный саммит Supermicro по открытым хранилищам объединит партнеров экосистемы для обмена рекомендациями по развертыванию ИИSuper Micro Computer, Inc., поставщик комплексных ИТ-решений для ИИ, корпоративного ИИ, хранилищ и 5G/Edge с Data Center Building Block Solutions...
Авто
Вы уже видели LEPAS L8. Теперь познакомьтесь с первыми эскизами, положившими начало стилю Leopard AestheticsВсе начиналось вовсе не с автомобиля. Первый эскиз изображал не автомобиль, а животное — не бегущее, а затаившееся в напряженном...
Крипто
BingX запускает мультиактивную торговую кампанию с призовым фондом 2 млн USDT, посвященную самым актуальным рыночным трендамBingX, ведущая криптовалютная биржа и компания в сфере Web3 и ИИ, объявила о запуске торговой кампании с призовым фондом 2...